Un vídeo con algunas de las cosas que más rabia dan
Basándonos en el post que creamos, y que está siendo lo más leído del blog en los últimos días, me he decidido a subir un vídeo bastante parecido, pero con esa libertad de edición que da Youtube y el medio visual.
Como podréis observar, veréis varias cosas parecidas respecto al post original, como guión y demás, pero la edición de algunas "bromas" son completamente inéditas y están ahí para sacaros una carcajaJAJAJAJAJAJAJAJ y una mierda os va a sacar.
Si os apetece coger un sida incurable, os recomiendo que veáis el vídeo, si no decidís hacer tal cosa, es completamente comprensible. Un saludo y a disfrutarlo!
Nueva entrega que promete devolvernos la esencia Black Ops
La saga Call of Duty es incombustible, pero ¿realmente promete esta nueva entrega seguir manteniendo el fuego del Cáliz?
Después de la cagada de Ghost, y de los saltos de Advanced Warfare que a tan pocos ha gustado, es evidente que los seguidores están preocupados frente a esta nueva entrega. Treyarch promete no incluir acrobacias en medio de las partidas, pero sí algo que se encuentre en un punto intermedio entre parecer un cojo o un saltamontes.
Por sí solo, y como es de esperar, esta nueva entrega venderá en cantidades industriales, pero ¿estarán justificadas todas esas ventas?.
Si algo tiene esta particular saga, dentro de lo que podemos llamar "Call of Duty", es que siempre ha tenido un toque de personalidad muy atractivo. Apostado por la diversión y por las cosas "algo diferentes", la saga Black Ops siempre orienta a los jugadores a un claro ejemplo de diversión en estado puro.
La entrega viene con ganas de comerse a su predecesor, algo que no tiene muy difícil. Con las novedades multijugador, además de las ya nombradas en algunos eventos, Black Ops 3 promete, no revolucionar la saga, pero sí perfeccionar la fórmula, enganchando igual que siempre.
Además, no podemos olvidar a los zombies, un ligero detalle que abarca gran cantidad a la hora de arrastrar seguidores. Esta modalidad ha ganado enteros con el paso de los años, y todos esperamos algo construido con una base sólida, una historia donde indagar, crear nuestras propias cuestiones y seguir investigando en algo que tantos de nosotros ansiamos descubrir, que es el misterio sobre todo lo que rodea a estos peculiares seres.
Hablando nuevamente del multijugador, la idea del arco, de la agilidad en las partidas, nos devuelve a una acción mucho más agil e intensa, pero sin ser tan alocada como en Advanced Warfare. Si hubo algo que no nos convenció, pese a que lo defendimos en otro artículo en su inició, fue el exoesqueleto de la última entrega de Call of Duty.
Algo nuevo y que rompía esquemas, cargándose a los puñeteros camperos, detalle importante. Pero después de un balance algo más extenso, nos quedó claro que la esencia Call of Duty se rompía. Puede que seamos algo clásicos, pero el subidón de vitaminas que promete hacer gala Black Ops 3 no es algo tan exagerado, a la hora de saltar, como lo ha intentado hacer su compatriota.
Black Ops 3 no va a llegar pisando fuerte, y tampoco va a ofrecernos nada nuevo, pero sí va a revivir la saga, cosa que le hace bastante falta, y va a traer un modo zombies algo renovado y con ganas de seguir pisando fuerte.
Qué esperamos de BLACK OPS 3:
- Zombies en estado puro, que sigan aportando la misma diversión y con novedades interesantes.
- Una base solida respecto a la historia que giré entorno al punto anteriormente nombrado.
- Un multijugador que mantenga las bases y se consolide como el estándar de la compañía.
- Modos alocados como "rebota, rebota" y otros muchos queridos por los seguidores
- Más rachas de bajas, POR FAVOR!!
- Un arco de verdad, como lo es su hermana la ballesta a la hora de empuñarla - Mapas nivelados, más divertidos y más variados - Un respawn decente y sin locuras frustantes
Hasta aquí algunas de las novedades que esperamos de este Black Ops 3. Recordar que podéis comentar aportando qué esperáis que aparezca en esta nueva entrega, nos encanta leer vuestros comentarios.
5 cosas por las que lanzarías tu copia de FIFA por la ventana
FIFA, esa saga de EA Sports que lleva eones haciéndonos disfrutar con sus partidas. Muchos jugadores han gozado de emocionantes partidos saldando éstos con victorias, otros.... bueno otros se han quedado sin más de un mando a causa de las putadas que te ocurren jugando a la entrega anual de fútbol por excelencia. Aquí algunas de esas cosas por las que no jugarías a este juego nunca más
1 - Gol en el minuto 90 (y derrota...)
Ahí estás, todo triunfal y contento con un 2-2 en el marcador, resultado que te vale para ascender a esa división que tanto sudor te está costando alcanzar... pero !!¿qué?!!, sí, ahí va el típico subnormal que en el minuto 90, cuando tus jugadores no están ni para sentarse, se inyecta una dosis de Red Bull en vena, y sin barra de resistencia, se va de todo tu equipo y da el maldito pase de la muerte para fusilar tu portería. Pero joder, ¡¡¿quién cojones corre tanto en el minuto 90?!!
Esta es más o menos nuestra reacción
2 - Los jodidos contratos del FUT
El FUT es la modalidad por la que más jugadores arrastra EA. Sin ninguna duda, fue todo un duro golpe para la competencia. Todo sería fantástico, sino fuese por los malditos contratos, joder, todos odiamos los contratos de los jugadores. Nos pasamos la vida ahorrando para comprarnos nuestros fichajes decentes, y cuando lo hemos conseguido, salta el jodido aviso de que a cierto jugador le falta un contrato. Los jugadores deberían tasarse por la cantidad de contratos que les inyectamos, si yo hubiese vendido todos por dinero real, ahora mismo sería rey de uno o de hasta cinco paises.
3 - Ir solo cara a portería y... se lesiona???!?!?!?!?!?!
La novedad de que los jugadores se lesionasen en medio de los partidos, simulando tirones, dolores musculares... y demás handicaps físicos que ocurren en la realidad, fue todo un puntazo. Hasta aquí todo correcto, pero todo estaremos de acuerdo en lo que te toca los huevos a dos manos cuando el jugador, solo y encarando la portería del equipo rival, sufre un maldito tirón muscular y deja correr la pelota, perdiendo la oportunidad de su vida de hacer algo por lo que valga la pena recordarlo.
4 - Rojas completamente injustificadas
A todos nos encanta inflar a patadas al contrario, es tan satisfactorio ver como el jugador contrario vuela por los aires (sobre todo con el sistema de colisiones del FIFA 15, todo una maravilla ¬_¬). La idea es realmente gratificante hasta que, cómo?!?!?!?!?!? después de que el equipo contrario se tiré 89 minutos dándote más patadas que Bruce Lee en una de sus películas, vas tú, y con una miserable entrada por detrás, te llevas la roja.
No es por destacar que el equipo contrario parezca una manada de chocobos, ya que todos llevan una amarilla encima, pero joder, es una cosa que realmente te amarga la existencia.
Este tipo tiene cara de creer que está haciendo bien su trabajo
Ésta también nos vale para hacer la broma
5 - Los campos de Oliver y Benji
¿A quién no le daba rabia ver cuánto tardaba Oliver en recorrer un puto campo de fútbol 11? Joder, es que era más largo y extenso que el coño de Carmen de Mairena.
5 - Rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebote y rebot... y nunca te la llevas tú
Ahora vamos con la quinta de verdad. Qué rabia nos da a todos ver cómo rebota el balón, sobre todo con la física del FIFA, y ver que nunca nos cae en nuestro favor (o eso creemos todos cuando estamos mosqueados). Ahí va, un rebote y otro y otro y otro y otro y... vaya, éste tampoco te lo llevas...
Hasta aquí algunas de las cosas que dan MUCHA RABIA cuando juegas al FIFA. Si conoces alguna otra, no dudes en escribir tu comentario, nos encantaría leer aquello que tanta rabia te da cuando juegas a este juego.
En Ebay se han atrevido a tasarla por encima de los 1000$
La enfermedad por la saga Call of Duty de millones de jugadores en todo el mundo es una obviedad más grande que reconocer que a Aless Gibaja le pegaba su abuelo de pequeño que admitir que España va mal, aunque se diga lo contrario. Después de una Comic-Con muy interesante y el anuncio del tráiler del ansiadísimo modo Zombies de la entrega bélica de Treyarch, Call of Duty: Black Ops 3, la compañía también pusó sobre la mesa la edición Juggernog.
Una nevera portátil, con cabidad para 12 latas, y con el diseño del famoso "potenciador de vida Titán del modo zombies", además del pase de temporada, son uno de los alicientes que han hecho de esta edición una de las más ansiadas por los jugadores. Debido a ello, reserverla ahora mismo es tan difícil como escalar el Tibet con una bicicleta a cuestas mientras violas a la madre de Rajoy por haber engendrado a semejante aberración, y ya se está tasando en Ebay a precios que alcanzan la cifra de los 500$, e incluso los 1000$, demostrando el notorio retraso mental del ser humano (sobre todo para el que tenga las narices de pagar eso).
Cabe destacar que está edición coleccionista de Black Ops 3 llegará al mercado, en exclusiva, para PlayStation 4 y Xbox One; y si te apetece pagar más hipoteca que el padre de Sin-Chan, es tu oportunidad de joderte la vida y avalar tu piso para pagar 1500$ por algo que podrás conseguir por 60€ (en cuanto a experiencia jugable nos referimos).
Con la idea de ganarnos la vida, y haciendo un poco uso de nuestra habilidad para la artesanía, hemos decidido comenzar con una gama de armas para videojuegos. Hemos puesto en marcha el plan, en primer lugar, con la llave espada del Kingdom Hearts que porta Sora, el protagonista de la historia.
La replica es una obra de calidad realizada de forma artesanal y con mucho mimo. Como podréis observar en la imagen de más abajo, el acabado esta cuidado y trabajado debido a nuestra pasión por la artesanía.
Toda una replica que podréis usar para vuestros cosplays, para decorar vuestra habitación o simplemente para gozar de la auténtica llave espada de Kingdom Hearts.
Más abajo os dejamos una imagen y un número de contacto, por si tenéis algunas dudas, intentaremos responder lo más rápido posible y nos encantará resolver todas las preguntas que tengáis. Nuestra idea es realizar muchas de las llaves espadas que hallamos en el universo creado por Square, podéis encargarnoslas, realizamos los envíos a todas las partes de España.
También realizamos ventas por Ebay y os invitamos a que sigáis nuestra cuenta de Twitterpara estar al día con las novedades. Porque además de informar sobre videojuegos, anime y demás, este Blog también servirá como portal para ofreceros las armas de videojuegos más exactas y trabajadas.
La espada en una pieza de madera tallada a mano, masillada y lijada. Por último está pintada con una capa base, dado que la madera es porosa y no absorve bien el color, y por último le hemos aplicado sprays de pintura metalizada.
La medida total de la llave espada es de 1 metro de alto y de un 1,5 Kg de peso aproximadamente.
Este nuevo contenido incluirá el rumoreado modo zombies
Call of Duty: Advanced Warfare comienza con su particular lanzamiento de contenidos descargables para su entrega bélica anual. El primer DLC confirmado llegará bajo el nombre de Havoc, y traeará consigo gratas sorpresas para los jugadores.
En primer lugar, 4 mapas nuevos, como llevaba siendo habitual con cada lanzamiento de contenidos extra en Call of Duty, acompañarán a los ya introducidos desde el día de salida en Advanced Warfare. Por otro lado, un nuevo fusil de asalto llegará bajo el nombre de "AE4-WIDOWMAKER", un rifle de energía que se sumará al arsenal ya disponible en el multijugador.
Como último aliciente, y el más importante, será el rumoreado modo zombies que se había especulado desde el lanzamiento del videojuego. Según parece, contaremos con un modo neto de zombies, muy similar a lo visto en la saga Black Ops, pero con las características vistas en esta nueva entrega (exoesqueleto...).
Havoc tiene previsto su lanzamiento al mercado el próximo 27 de enero en Xbox Livey un mes más tarde, en PlayStation Network y PC.
Hablar sobre Minecraft hoy en día es hablar de un mundo cuadriculado repleto de posibilidades y con millones de seguidores a sus espaldas. El lanzamiento de Mojang fue toda una apuesta arriesgada que, como todo riesgo, tiene su tanto por cien de triunfo. Minecraft triunfó y sigue triunfando con una abrumadora cantidad jugadores que disfrutan día a día de infinitas partidas generadas en mundos aleatorios.
Pero, ¿a qué se debe esta popularidad tan exagerada?. En un inicio, el juego planteaba una idea de supervivencia y crafteo muy atractiva y original. Con el paso de los años, con la incursión de algún otro parche, pero sobre todo, con la gran capacidad que tiene la comunidad para crear grandes cosas, Minecraft ha ido creciendo de un modo sustancial y abismal que ha expandido la experiencia jugable hasta un límite que asusta.
Perderse por las montañas cuadrículadas en un mapa generado aleatoriamente es espantosamente fácil. La aventura está ideada de tal modo que siempre tendremos algo que hacer, algo que recolectar diamantes sin cesar y algún reto que superar. Minecraft es lento, y requiere mucho de nuestro tiempo para explotar el 100% de sus posibilidades, pero es ahí en donde reside el encanto, en la dificultad para explorar una cantidad de retos incesantes y de elementos que rellenan una lista muy abundante.
El juego nos genera una necesidad de crafteo irremediable que nos empuja a explorar y a movilizarnos de un lugar a otro de forma constante. A todos nos encanta tener un sitio al que llamar hogar, pero en Minecraft tendremos la necesidad de movernos por todo el subsuelo si queremos hallar todos los yacimientos de materiales necesarios para avanzar en nuestra particular historia.
Además, y como ya hemos dicho antes, la comunidad de este título es el claro ejemplo de lo que se puede llegar a hacer si dejamos que los jugadores pongan sobre la mesa sus ideas. Mundos infinitos creadores por usuarios y para usuarios que alargan la experiencia de juego de forma notable, servidores repletos de gente con la que luchar, crear nuestro hogar, disfrutar picando o simplemente pasar el rato caldeando nuetro horno.
Perderse en este videojuego es demasiado fácil, y es que siempre tendremos la sensación de que podemos hacer algo más y que nuestro épica aventura puede ir un paso más allá. Minecraft es eso, es algo infinito, es una comunidad llena de gente con ganas de crear más contenidos, es crafteo y recolección de objetos en estado puro que se plantea de un modo tan atractivo como adictivo.
La construcción es otro elemento evidente que nos permite llevar nuestra imaginación hasta el infinito, y nos brinda la posibilidad de generar mundos virtuales más atractivos que los de la propia realidad. ¿Cuántas veces habremos leído noticias en las que se habla de gente construyendo grandes lugares en un título llamado Minecraft?. La comunidad explota día a día esta faceta creando localizaciones de ensueño para los jugadores y poniéndolas a nuestra disposición de forma completamente gratuita.
Hale chico, ya te puedes poner manos a la obra
Además, su apartado gráfico es la clave de todo. Como se suele decir "en la sencillez reside lo bonito", y Minecraft es sencillo y complejo al mismo tiempo. Su aspecto cúbico es el ejemplo perfecto de como combinar un apartado visual tremendamente pobre con una jugabilidad adictiva e insaciable, que promete perdurar en el tiempo como una de las obras más aclamadas de la historia.
Call of Duty: Advanced Warfare lleva en el mercado desde hace unas semanas. Desde entonces, los jugadores han disfrutado de múltiples combates multijugador que se han saldado con victorias y derrotas a partes iguales. La particular y desmedida saga de Activision irrumpe de forma anual en el mercado ofreciéndonos una entrega bélica que apenas innova, aunque en el caso de este nuevo título han intentado dar un paso más.
Con el exoesqueleto Advanced Warfare rompe la jugabilidad clásica de la saga. Basándome en mi propia experiencia (después de unas cuantas largas horas de juego), el primer detalle que se observa en las partidas es la reducción del "camperismo" hasta un límite que parecía insospechado. Los shooters siempre han estado repletos de gente campera niños ratas sin vida social que han sido capaces de amargarnos más de una racha de bajas. Esta novedad rompe algo que parecía irrompible, cambia la jugabilidad y nos empuja a recorrer los escenarios, saltar más amenudo y dejar las esquinas para los hongos y las setas.
Lo que salta a la vista con tan solo dar un par de saltos es el absurdo parecido a Titanfall, pese a que los chicos de Sledgehammer Games nos digan que su título ha tenido un ciclo de desarrollo de 3 años. Saltos infinitos y, aunque echemos en falta a los titanes como animales de compañía, la jugabilidad abre camino basándose en el título anteriormente nombrado, sin calcarla demasiado y, volvemos a repetir, rompiendo la tónica que había asentado la compañía en su particular entrega bélica.
Call of Duty tiene tantos seguidores que podrían hacer una nación con todos ellos y tardaría 5 minutos en irse a la mierda debido a la deficiencia mental de algunos de éstos, con esto podemos destacar que cada cambio que realiza el estudio tiene que ser meditado, estudiado y puesto en escena de un modo sustancial. El exoesquleto funciona, es divertido, aunque NO es algo completamente nuevo, y nos empuja a saltar más de lo que estábamos acostumbrados en Call of Duty.
Pero, ¿cómo ha aceptado esta novedad el público?, ¿era un cambio necesario?. La saga necesitaba un cáliz de vida, y más después la bazofia de Call of Duty: Ghosts (eso no hace falta ni tacharlo). Es evidente que esta nueva entrega ofrece ese toque de vida a la compañía y le permite enmendar algunos errores, aunque, un cambio así no siempre es aceptado por el público de una forma correcta.
Algunos han criticado esta medida, de ahí a que podamos jugar a los típicos modos con la jugabilidad clásica de la saga. De todas formas, y llegando a una conclusión definitiva y sin darle más vueltas al asunto, la idea del exoesqueleto es muy acertada y debería suponer un punto extra de motivación para los demás estudios que, bajo el gran jefazo de Activision, deberían plantearse nuevas medidas si quieren demostrar que sus juegos bélicos estarán a la altura, ya no solo en cuanto a apartado visual nuevo, sino en cuanto a posibilidades jugables.
¿Es entonces un acierto el exoesqueleto?. Sí, sin ninguna duda.
Según ha confirmado Michael Condrey, co-fundador de Sledgehammer Games, la nueva entrega de Call of Duty contará con 50 rangos y 15 niveles de prestigio. La noticia ha llegado vía Twitter destacando lo comentado y adjuntando una imagen que nos permitía observar uno de los numerables prestigios que hallaremos dentro del juego, más exactamente el 7.
Cabe destacar que la gran mayoría de Call of Duty han sido creados con 50/55 rangos de niveles y sólo 10 niveles de prestigios.
El acuerdo podría haberse firmado por una suma de 2500 millones
El rumor sobre la compra de Minecraft a manos de Microsoft está cogiendo forma conforme pasan los días. Creyendo esta posibilidad, y basándonos en los rumores filtrados, el videojuego podría haberse comprado por una suma de 2500 millones de dólares, siendo ésta la cantidad más grande empleada en la última década para obtener una licencia.
La adquisición llegaría destinada para potenciar el videojuego en los dispositivos Windows Phone frente a Android e iOS y no para icentivar a la divisón Xbox como muchos creían. Cabe recordar que Minecraft ocupa los puestos más altos en las descargas de dispositivos móviles.
Por ahora nada es oficial, pero podría confirmarse en los próximos días.
La saga LEGO prosigue su camino triunfal en el mundo de los videojuegos. Con el tirón de los superhéroes en auge, LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham se convirtió en toda una realidad, y por lo que parece, llegará junto a una política a seguir nunca vista antes en una entrega de la franquicia.
Este nuevo lanzamiento de la saga será la primero en contar con un pase de temporada que podremos adquirir a cambio de un precio recomendado de 14,99 € en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC, pudiendo obtener el día de salida los tres primeros DLC's; aunque también tendremos la opción de adquirirlos por separado a cambio de una suma de 2,99 €. Estos contenidos adicionales prometen expandir la experiencia jugable ofreciendo más de 40 personajes jugables nuevos, vehículos y trofeos.
LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham llegará al mercado el próximo 14 de Noviembre para Playstation 4, Playstation 3, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo 3DS, Xbox One, Xbox 360 y PC.
A continuación los detalles del pase de temporada:
- Pack El Caballero Oscuro (disponible el 14/11/14)
Vive la emocionante secuencia de la persecución de la película con sensacionales vehículos y grandes dosis de acción. Juega como el legendario Caballero Oscuro o el Inspector Gordon, así como con el Joker y sus secuaces, mientras persiguen la escolta policial de Harvey Dent. Bane y Catwoman también serán personajes jugables.
- Pack El Hombre de Acero (disponible el 14/11/14)
Ayuda a Jor-El, su mujer Lara y su robot Kelex a enviar al pequeño Superman “Kal-el” por el espacio hacía la seguridad de la Tierra mientas Krypton cae en el caos. Encuentra el camino dentro de la casa de Jor-El, lucha contras las fuerzas invasoras del General Zod y contra el propio Zod para salvar a Superman.
- Pack 75 Aniversario de Batman (disponible el 14/11/14)
Juega como Joker o Harley. Se Batman y juega con algunas de las caras más icónicas del hombre murciélago, incluida su primera aparición en el número 27 de Detective Comics.
-Acceso a futuros DLCs
Consigue acceso a tres DLCs adicionales, con nuevos personajes, vehículos y niveles. Los detalles sobre este contenido adicional será anunciado próximamente.
El resto de plataformas podrán descargar la versión de prueba "en breves"
Los usuarios de Xbox One ya pueden disfrutar de la versión de prueba de la nueva entrega futbolística de Electronic Arts. El juego se encontrará en un punto de desarrollo avanzado para que los usuarios puedan observar las diferentes mejoras aplicadas en este nuevo tíulo.
Mientras tanto, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4yPC tendrán que esperar aún hasta mañana, día 10 de septiembre, para efectuar la descarga y poder disfrutar de FIFA 15 en sus respectivas consolas.
A falta de unas semanas para la llegada de FIFA 15 al mercado, Electronic Arts se ha adelantado a la cita filtrando hoy mismo una lista con lo que serán los 50 mejores jugadores de su próxima entrega de fútbol.
Los futbolistas han sido escalados y posicionados según sus puntuaciones reales dentro del videojuego. Además, y como detalles de interés común para los seguidores, el Bayern de Munich ha sido el equipo con más representación dentro de la lista y España la nación con más jugadores en los primeros puestos.
50. Giorgio Chiellini – Juventus (Italia) 49. Andrea Pirlo – Juventus (Italia) 48. Xabi Alonso – Bayern Munich (Alemania) 47. Iker Casillas – Real Madrid (España) 46. Cesc Fàbregas- Chelsea FC (Inglaterra) 45. Hugo Lloris – Tottenham Hotspur (Inglaterra) 44. Javi Martinez – Bayern Munich (Alemania) 43. Sergio Busquets – FC Barcelona (España) 42. Jérôme Boateng – Bayern Munich (Alemania) 41. Juan Mata – Manchester United (Inglaterra) 40. Karim Benzema – Real Madrid (España) 39. Carlos Tevez – Juventus (Italia) 38. Mario Götze – Bayern Munich (Alemania) 37. Diego Costa – Chelsea FC (Inglaterra) 36. Toni Kroos – Real Madrid (España) 35. Arturo Vidal – Juventus FC (Italia) 34. Petr Čech – Chelsea FC (Inglaterra) 33. Edinson Cavani – Paris Saint-Germain (Francia) 32. James Rodríguez – Real Madrid (España) 31. Thibaut Courtois – Chelsea FC (Inglaterra) 30. Neymar Jr. – FC Barcelona (España) 29. Mats Hummels – Borussia Dortmund (Alemania) 28. Mesut Özil – Arsenal (Inglaterra) 27. Thomas Müller – Bayern Munich (Alemania) 26. Marco Reus – Borussia Dortmund (Alemania) 25. Ángel Di María – Manchester United (Inglaterra) 24. Sergio Agüero – Manchester City (Inglaterra) 23. Wayne Rooney – Manchester United (Inglaterra) 22. Yaya Touré – Manchester City (Inglaterra) 21. Xavi – FC Barcelona (España) 20. Vincent Kompany – Manchester City (Inglaterra) 19. Robert Lewandowski – Bayern Munich (Alemania) 18. Luka Modrić – Real Madrid (España) 17. David Silva – Manchester City (Inglaterra) 16. Thiago Silva – Paris Saint-Germain (Francia) 15. Sergio Ramos – Real Madrid (España) 14. Gareth Bale – Real Madrid (España) 13. Philipp Lahm – Bayern Munich (Alemania) 12. Radamel Falcao – Manchester United (Inglaterra) 11. Robin van Persie – Manchester United (Inglaterra) 10. Eden Hazard – Chelsea FC (Inglaterra) 9. Franck Ribéry – Bayern Munich (Alemania) 8. Bastian Schweinsteiger – Bayern Munich (Alemania) 7. Luis Suárez – FC Barcelona (España) 6. Andrés Iniesta – FC Barcelona (España) 5. Manuel Neuer – Bayern Munich (Alemania) 4. Zlatan Ibrahimović – Paris Saint-Germain (Francia) 3. Arjen Robben – Bayern Munich (Alemania) 2. Cristiano Ronaldo – Real Madrid (España) 1. Lionel Messi – FC Barcelona (España)
Los superhéroes se muestran como principales protagonistas de este nuevo vídeo
Disney, esa factoría incombustible que no cesa de traspasar fronteras, acaba de filtrar un nuevo tráiler en el que hemos podido observar a los superhéroes de Marvel, plato estrella de esta nueva entrega de la saga Disney Infinity, en plena acción.
Hulk, Spiderman, los recientes Guardianes de la Galaxia, el Capitán América... entre otros muchos, se han mostrado mientras la ciudad se sumía en el caos a sus espaldas. Una inmensa aventura, protagonizada por algunos de los personajes de cuento y animación más famosos de la historia, que llegará al mercado el próximo 19 de septiembre para Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 yXbox One.
Mortal Kombat X lleva generando expectación desde el primer tráiler filtrado hace unas semanas. Desde entonces, la red ha especulado con una posible fecha de salida que, como era de esperar, iba a ubicarse en el próximo año 2015. Después de unos falsos rumores, la misma compañía, NetherRealm Studios, ha confirmado que su próxima obra llegará al mercado el 14 de abril del 2015 para PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 yPC.
Además, y como incentivo por la reserva del videojuego, los jugadores recibirán como personaje jugable a Goro, el mítico Shokan de cuatro brazos.
"El legendario personaje Goro aparecerá en exclusiva para aquellos que reserven el juego con antelación"
El mundo de los videojuegos se encuentra en pleno apojeo. Debido a ello, y con la idea de optimizar mejor la filtración de noticias en La Taberna y dejar un hueco más grande a mis futuros proyectos sobre videojuegos, voy a realizar pequeñas secciones en las que expondré las noticias más candentes de última hora.
Última hora desde la Taberna
Ryse: Son of Rome llegará a PC el próximo 10 de octubre. Junto a él, y como compensación por su demora a la hora de irrumpir en la plataforma jugona más potente de todas, Ryse llevará consigo todos los DLC sacados hasta la fecha en Xbox One.
Además, los requisitos para ver si podéis disfrutar de la última obra de Crytek.
Requisitos mínimos:
- SO: Windows Vista SP1, Windows 7 or Windows 8 (64bit)
- Tarjeta gráfica: DirectX 11 graphics card with 1 GB video RAM
- DirectX: Version 11
- Espacio en disco duro: 26 GB available space
- Tarjeta de sonido: DirectX compatible Sound Card with latest drivers
Requisitos recomendados:
- SO: Windows Vista SP1, Windows 7 or Windows 8 (64bit)
- Procesador: Intel Quad-Core or AMD Octo-Core
- Memoria RAM: 8 GB
- Tarjeta gráfica: DirectX 11 graphics card with 4 GB video RAM
- DirectX: Version 11
- Espacio en disco duro: 26 GB available space
- Tarjeta de sonido: DirectX compatible Sound Card with latest drivers
Pokémon Omega Rubí y Alpha Zafiro dejan al descubierto Hoenn con un fantástico tráiler. Un ejemplo perfecto para observar el salto gráfico y disfrutar de una región completamente renovada.
Por otro lado, Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX sigue abriendo boca a los fans con un vídeo completamente inédito. En él hemos podido observar algunos de los mundos que podremos recorrer en este remake. Toda una maravilla que los seguidores podrán disfrutar el próximo 5 de diciembre.
Los chicos de Sledgehammer Games nos aseguran en sus declaraciones que Call of Duty: Advanced Warfare es "el mejor juego que han diseñado". La noticia ha llegado directamente desde el Twitter de los co-fundadores de la compañía, Glen Schofield y Michael Condrey.
“Casi hemos acabado. Solo nos queda pulir algunos elementos y estará listo para ser lanzado. El trabajo que el equipo ha realizado en las últimas semanas, ha sido increíble y estoy orgulloso de ellos. Este es el mejor juego de nuestras vidas. No quepa duda”
En último lugar, y como noticia bomba, Rockstar San Diego ha actualizado su página web ofertando 37 puestos disponibles para realizar un nuevo proyecto. Sabiendo de la llegada de GTA V en PC, PlayStation 4 y Xbox One para el próximo año, y siendo ésta la labor más actual de la compañía, podríamos imaginar que después del lanzamiento de este último trabajo, el nuevo equipo pusiese en marcha la maquinaria y comenzara el desarrollo de Red Dead Redemption 2 para la nueva generación de consolas.
El rumor coge fuerza debido a lo importante que ha sido para Rockstar Red Dead Redemption desde su lanzamiento, además de los crecientes rumores filtrados en el último año.
La Premier League completamente renovada, novedades en el FUT, porteros de nueva generación...
La entrega balompédica de EA se alza un año más expectante. Millones de seguidores son los que aguardan con ansia el próximo 25 de septiembre para obtener una copia de uno de los videojuegos que más caja genera para sus creadores. Pero, ¿estará a la altura de las expectativas? ¿conseguirá Electronic Arts adentrarse en la nueva generación con buen pie?. Todas las respuestas en un artículo en donde podréis descubrir muchas de las novedades que incluirá FIFA 15.
Modo Carrera
Una de las modalidades más empleadas por los jugadores a la hora de escoger qué hacer en FIFA 15 es el modo carrera. Esta modalidad de juego nos permite gestionar nuestro club, llevarlo a la victoria y convertirlo en el mejor de todo el mundo. Por ello EA ha aplicado sustanciales mejoas que los seguidores agradecerán.
Evolución de jugadores
En esta ocasión los jugadores de elevada puntuación tardarán más rápidamente en retirarse (podríamos usar como claro ejemplo a Cristiano Ronaldo) y los futbolistas jóvenes progresarán con mayor rapidez si les damos oportunidades en el campo.
Red Global de traspasos
Los ojeadores tendrán la capacidad para reconocer las debilidades de tu plantilla e irán sugiriéndote jugadores para el equipo que tengamos en mente formar.
Dirección de Equipo
En FIFA 15 tendremos la posibilidad de adaptar a nuestro equipo frente al modo que queramos que juegue. Dependiendo de nuestro rival, podremos aplicar un sistema de juego diferente, permitiéndonos personalizar hasta 6 variables.
Búsqueda intuitiva de jugadores
La nueva pantalla de búsqueda de jugadores nos permitirá encontrar jugadores más rápido y los que sean más recomendables para nuestro equipo.
Noticias y presentación
En esta nueva entrega EA mejorará el modo carrera con los análisis en profundidad de los jugadores, equipos y ligas que irán sucediendo conforme vayamos avanzando en la temporada.
FIFA Ultimate team llega con más ganas que nunca
FUT siempre ha arrancado un gran número de seguidores. Asentándose como una de las modalidades estrella del videojuego de EA, este año promete llegar con sustanciales mejoras que supondrán un plus a la hora de disfrutar de esta modalidad.
Jugadores cedidos
Emplear a los jugadores será clave para salir airosos de nuestros partidos y sacar resultados favorables. Por ello EA ha introducido en esta nueva entrega la cesión de jugadores. ¿A quién no le gustaría emplear a figuras como Robben o Cristiano Ronaldo en partidos decisivos?. En FIFA 15 podremos hacerlo, eso sí, con cabeza, dado que sólo podremos utilizarlos un número limitado de encuentros.
El físico llega como nuevo atributo
A todos los atributos ya introducidos en FUT, este año tendremos que contar también con el físico. Esta nueva característica será muy importante para determinar la habilidad de los jugadores a la hora de ganar batallas físicas en el campo. PHY (físico) será clave para construir un equipo estable que nos conduzca a la victoria.
Mejoras jugables
Agilidad, control y contacto con el balón más realista
En esta ocasión los jugadores presentarán un equilibrio más acertado y más pulido, ofreciendo mayor respuesta y más personalidad a las estrellas del juego. Los tiros se efectuarán con mayor definición, provocando una mejoría muy notable en este apartado.
Pugnas cuerpo a cuerpo
Por otro lado, las luchas cuerpo a cuerpo ganarán realismo, dado que ahora podremos coger de la camiseta al rival. Además tendremos que tener muy en cuenta la fuerza del jugador, el posicionamiento del cuerpo... y otras características de sumo interés a la hora de analizar en una pugna física.
Nuevas reacciones
Los jugadores también ganarán realismo con las 600 reacciones emocionales nuevas. Observaremos cómo actuará un jugador a la hora de fallar o marcar un gol histórico, u otras situaciones, al mismo tiempo que sus compañeros también se mostrarán con claros gestos de decepción o alegría.
Realismo en estado puro
Sumándose a todas las mejoras y al claro intento de EA por plasmar un realismo más que evidente en los partidos, tendremos que sumarle la autenticidad de los jugadores en esta nueva entrega. Éstos se mostrarán más reales que nunca, mostrándonos cómo irán manchándose sus vestimentas de césped o barro.
Además el pelo y los gestos faciales se podrán ver en movimiento.
Los estadios también juegan
Los diferentes estadios del videojuego rebosarán vida como nunca. El césped irá mancillándose con el transcurso de los minutos; marcas de tacos, hierba levantada... entre otros desperfectos. La afición también tendrá un hueco y se implicarán en el partido arrojando cosas al campo. Las vallas publicitarias tendrán animaciones, los banderines ondearán y las porterías temblarán.
Ojo de Halcón
Esta nueva entrega de la saga aplicará una tecnología ya vista en la Premier League e introducida por primera vez a nivel de selecciones en el Mundial de Brasil. Con el famoso ojo de halcón nunca tendremos dudas de si nuestro balón llegó a entrar o solamente se queda en la línea de gol.
Guardametas de nueva generación
La portería siempre ha sido tema de debate en la saga. Por ello FIFA 15 promete plantarnos bajo palos a los guardametas de nueva generación. Con decisiones mejoradas y con una inteligencia artificial más pulida, los porteros actuarán de forma más consciente en el campo, escogiendo las opciones más adecuadas para cada momento y presentando un avance generacional digno de elogiar.
Además, realizarán paradas mucho más complicadas, atajando goles que en entregas pasadas eran impensables. En último lugar os dejamos el vídeo filtrado en la Gamescom que nos muestra cómo han evolucionado los encargados de guardar nuestras porterías.
La Premier League en su totalidad
Una de las mejoras ligas del mundo merece mostrarse en toda su plenitud. La Premier League llegará a FIFA 15 en su totalidad, es decir, los 20 campos originales de la competición llegarán con su ambientación y sonidos reales.
Por último la Liga Tuca estará al completo con los 18 equipos disponibles. Por desgracia, la licencia de la Liga Brasileña pasará a no estar presente en esta nueva entrega de la saga.
FIFA 15 está preparado para llegar al mercado el próximo 25 de septiembre para PlayStation 4, Xbox One y PC, en donde funcionará bajo el motor de nueva generación EA SPORTS IGNITE. Como cabía de esperar el juego también llegará a las plataformas de la pasada generación, más exactamente a PlayStation 3, Xbox 360, Wii; y por el lado de las portátiles, a Nintendo 3DS y PlayStation Vita.
Como incentivo por reservar el videojuego los jugadores recibirán 15 sobres de oro para Ultimate Team. También estará a nuestro disposición para reservar la edición Ultimate Team, que llevará consigo 40 sobres de oro por un precio algo superior.
La prioridad de la compañía es la alta seguridad en FIFA 15 UT
La modalidad "Ultimate Team" es una de las más disfrutadas por los jugadores de FIFA desde la primera entrega en la que fue introducido este modo de juego. Debido a ello EA Sports está centrando sus esfuerzos en estabilizar el mercado de venta y compra de monedas para conseguir un mercado más estable y menos corrupto, como lleva ocurriendo en anteriores entregas de la saga.
"Aunque son una minoría dentro de la comunidad de FIFA, los tramposos interrumpen la experiencia de juego para los jugadores de FIFA normales de muchísimas formas. Esto incluye sobrecargar los servidores, suplantación de identidad, comprometer la seguridad de las cuentas de otros jugadores y la participación de compra y venta de monedas virtuales",
La compañía promete sancionar a todos los usuarios que se propongan realizar esta acción que la misma empresa ha catalogado como "una forma de violar directamente las condiciones de servicio", proporcionando un baneo de la cuenta FUT a aquellas cuentas que inflijan esta norma.
Si abusamos demasiado del tráfico ilegal de monedas, la misma compañía podría llegar a banear al usuario de todos los juegos de Electronic Arts.